项目作者: lanfengnan

项目描述 :
基于KBEngine游戏服务器引擎调整的JS+TS版本,可用于H5游戏引擎,增加了引擎组件的支持。
高级语言: TypeScript
项目地址: git://github.com/lanfengnan/kbengine_js_ts.git
创建时间: 2019-09-04T03:28:57Z
项目社区:https://github.com/lanfengnan/kbengine_js_ts

开源协议:

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kbengine_js_ts

基于KBEngine游戏服务器引擎调整的JS+TS、纯TS版本,可用于H5游戏引擎,增加了引擎组件的支持。

纯TS版本:
1、客户端:实体、组件脚本需要集中到KBEngine.allModules,在实体与组件脚本最后增加一行KBEngine.SetModules(“Avatar”, Avatar);
2、服务器:实体组件需要定义Utype,范围是[1000, 2000];
2、客户端:定义好的组件需要在实体中声明为属性,属性名称与服务器名称匹配;

JS+TS版本:
1、客户端:实体、组件脚本需要集中到KBEngine.allModules,在实体与组件脚本最后增加一行KBEngine.allModules[“Avatar”] = Avatar;
2、服务器:实体组件需要定义Utype,范围是[1000, 2000];
2、客户端:定义好的组件需要在实体中声明为属性,属性名称与服务器名称匹配;